目 录
摘要……………………………………………………………………………………… 1
Abstract……………………………………………………………………………… 2
第一章 引言…………………………………………………………………………………… 3
1.1Action Script 的简介………………………………………………………………… 3
1.1.1什么是Action Scrip 脚本语言…………………………………………………… 3
1.1.2 Action Script的历史……………………………………………………………… 3
1.1.3 Action Scrip 脚本语言的特点……………………………………………………3
1.1.4 Action Script与Java Script的比较………………………………………… 4
1.1.5 Action Script脚本如何实现…………………………………………………… 4
1.2 为何使用Action Script脚本来编制网络教学软件…………………………… 6
第二章 如何利用Action Script设计制作网络教学软件……………………6
2.1 软件的脚本设计………………………………………………………………………… 6
2.2 如何利用Action Script提供的函数、动作制作网络教学软件…………… 7
2.2.1如何实现教学软件中帧中动画的跳转…………………………………………… 8
2.2.2 如何使教学软件中让按钮产生交互……………………………………………… 8
2.2.3 如何实现教学软件中对影片剪辑的控制………………………………………… 9
2.3.4 定义你自己的函数简化你的代码……………………………………………… 14
2.2.5 实现教学软件中一些特殊的动作……………………………………………… 16
2.3.利用ActionScript制作发电机模型的实例………………………………… 16
2.3.1脚本设计………………………………………………………………………… 16
2.3.2界面的设计……………………………………………………………………… 17
2.3.3 制作发电机模型…………………………………………………………………… 18
第三章 Action Script脚本在网络教学软件中的延伸……………………… 22
3.1 Action Script的特殊性……………………………………………………… 22
3.2 Action Script与后台程序的交互…………………………………………………23
第四章 结束语………………………………………………………………………………… 23
参考文献……………………………………………………………………………………………24
ActionScript是Flash 的动作脚本语言,它的出现使得Flash具有更强的交互性。由于这一特点,Flash被广泛的应用于网络教学软件的编制中。如何利用Flash提供给的ActionScript动作语言来编制网络教学动画,ActionScript中的动作、函数如何选择,往往是多数Flash开发者所关心的。本文从ActionScript的概念、特点讲起,然后结合ActionScript在网络教学软件中的应用,对它的应用进行了初步的归纳和研究。